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新人-学习编程开发电脑配置推荐

2024-10-27 0 500

新人-学习编程开发电脑配置推荐

本次配置分享全从个人经验而言,拙见之处还望略过

1.买游戏本禁商务本
2.CPU根据市场发行版本自行选择 一般老一代可能比新出的一代稳定 当然也不全面这个说法 也可能是为了稳定性而更新的版本
3.能独显不要集显
4.固态内存开发需要个人认为515G打底吧(有条件上T为单位更好),内存过小当大量系统文件安装后缓存堆积系统会拖慢。
5.笔记本分性能机和功耗机 性能机就是将机器的能力充分调度来用户使用这种及=机器一般寿命到3年后就看出了逐渐下坡,功耗机一般考虑综合使用故稳定寿命较长点。
6.开发机器的选择上来说 戴尔性能 华硕综合平衡 这两款本人都有在使用 大学阶段导师比较推荐联想品牌 这个细节你们就需要自己考究了!
7.考虑自己开发的语言习惯和使用习惯window10多年沉淀现存的环境配置教程较多,配置方面学习案例好找,window11新出的有些配置会与之前可能存在差异教程较少!
8.运行内存就现在4K+的电脑来说要求个32G运行不过分的 版本安装推荐 window10>window11  纯净版>市面版 企业版>家庭版>教育版 
9.有条件的话配置个平板随时随地的视频学习/多看看B站等有意义的平台或论坛/少刷点无味视频!

下面引入一篇写的比较好的文章---出处传送门

前言

这篇文章将带领计算机小白全面地了解如何选择电脑。我的文章不会像其他很多文章一样直接推荐电脑,而是教会读者知识与方法,然后自己去选电脑,这样一来读者才能选出最合心意的电脑。这是我的第一篇文章,如果读者发现有错误或不足,希望能理解并指出来,我会尽快进行更正。
  • 搞清楚你的应用场景需求
电脑就是一种工具,工具就有应用场景。首先一步就是搞清楚你的使用需求,即你将要用电脑来干什么。比如追剧、看网课、编程、玩游戏、做表格、做文档之类的。不同的使用需求对于电脑性能和功能的标准都是不同的。
我个人将下列使用需求的性能标准排序:跑AI模型>3A游戏>影视剪辑>编程>网课/页游/追剧>轻办公
然后对于电脑功能的要求就比较复杂了。通常要考虑搭载系统、屏幕素质、接口规格、是否带有小键盘、续航、音质等诸多要素。这里简单举例说明一下:游戏特效、影视剪辑、绘画等应用场景通常对屏幕素质有较高的要求,不能偏色,色域要足够广;网页游戏通常对于多核性能有要求;编程、办公之类的应用场景通常会对接口数量和丰富程度有要求;另外如果有对笔记本离电使用的需求还要考虑续航情况。
另外我在这里要建议各位大学生不要购买苹果电脑,因为这会涉及到一些专业软件不兼容的问题,还有一些软件的“学习版”仅在Windows平台有,在MacOS平台只能购买正版软件。
  • 电脑的那些参数如何理解

CPU

CPU(中央处理器)是计算机系统中最关键的组件之一,它对计算机的整体性能有着决定性的影响。一般直接影响了计算速度、多任务处理能力、游戏性能、多线程处理能力、能耗和发热、指令集、通信速度(外频/总线速度)、超频潜力这几个方面。
Intel CPU以高性能、可靠性和稳定性著称。高连接速度 、大容量缓存和高级指令集使笔记本电脑能够快速高效处理数据。专为多任务处理和同时运行多个应用而设计,性能不会受到影响。智能化协作功能,支持 Microsoft Teams、Zoom 等应用,对电池续航时间的影响很小。此外,Intel CPU还针对一些行业软件有单独适配加速功能,尤其是一些剪辑类软件。
AMD CPU以卓越性能、高核心数、高时钟速度、高分辨率和刷新率而闻名。非常适合数据密集型任务,如执行渲染和使用贴靠布局等 Windows 11 工具进行多任务处理。智能电源管理功能可实现令人印象深的高效率,提供低温且安静的性能表现,电池续航时间长,不会让游戏中途中断。通常价格会比Intel CPU要低一些。
简单来说,上面二者的主要区别就是前者对于行业软件适配较好,后者多核性能强,还便宜。
当然现如今的笔记本CPU并不限于上面的两种,还有龙芯、鲲鹏、骁龙等处理器,但这些处理器还存在着技术尚未完全成熟,应用生态不完善,性能不足等诸多问题,因此这里不作详细介绍。
  • Intel和AMD对于自家的CPU都有特定的命名规则。
Intel CPU的命名规则通常包含了关于处理器的一些基本信息,例如品牌、系列、性能级别等。下面是一个简化的指南,帮助你理解Intel CPU的命名规则:
基本构成
品牌:所有Intel处理器都会在最前面加上“Intel”作为品牌标识。
品牌标识符:用来区分产品的定位,例如Core i3、i5、i7等。
Gen标识:指示处理器所属的世代或微架构。
SKU数值:用于标识具体的型号,数值越大通常代表性能越强。
产品线后缀:用于区分处理器的特性,例如K代表可超频版本。
具体示例
让我们以Intel Core i7 4790K为例进行解析:
Intel:这是公司的品牌标识。
Core:表明这是一个Core系列的处理器。
i7:品牌标识符,表示这款处理器属于Core i7系列,定位高端。
4:代表第四代(Haswell微架构)。
790:SKU数值,代表具体型号,数值越大性能通常越强。
K:产品线后缀,表示这款处理器可以被用户超频。
其他系列的命名规则
Atom(凌动):用于平板电脑、智能手机等移动设备。
Celeron(赛扬):入门级桌面处理器。
Pentium(奔腾):低端到中端桌面处理器。
Xeon(至强):服务器和工作站级别的处理器。
Core(酷睿):针对个人电脑和工作站的处理器,分为i3、i5、i7和i9等不同等级。
Core X系列:高性能桌面处理器,面向发烧友和专业工作站用户。
更详细的解释
Core i3:入门级处理器,通常双核或四核,无超线程。
Core i5:中端处理器,通常四核,部分支持超线程。
Core i7:高端处理器,支持超线程,更多核心和线程。
Core i9:顶级处理器,具有最多的内核和线程,专为高性能计算设计。
后缀含义
U:超低电压(Ultra-Low Voltage),适用于轻薄笔记本。
Y:极低电压(Very Low Voltage),适用于超级本等超轻薄设备。
H:高性能移动处理器(High Performance Mobile),适用于游戏本等高性能笔记本。
HK 或 H:可超频的高性能移动处理器。
M:标准电压移动处理器(Mobile),现已不再使用。
S:节能版(Standard Power),适用于台式机。
T:节能版(Thermal Design Power Reduced),适用于台式机和工作站。
X:Extreme Edition,面向高端台式机和工作站的高性能处理器。
K:可超频版(Unlocked Multiplier),允许用户调整倍频以提升性能。
这些规则并非一成不变,随着技术的发展,Intel也会对其命名规则进行调整。因此,在购买之前最好查阅最新的产品文档或官方说明,以确认具体型号的特性。

AMD CPU的命名规则可以帮助消费者快速了解处理器的基本信息,例如处理器系列、性能等级、架构等。下面是AMD CPU的主要命名规则概述:

锐龙 (Ryzen) 品牌标识符
Ryzen 3:入门级处理器,通常具有4个核心。
Ryzen 5:中端处理器,通常具有6个或更多核心。
Ryzen 7:高端处理器,通常具有8个或更多核心。
Ryzen 9:旗舰级处理器,通常具有12个或更多核心。
SKU 编号
第一位数字代表系列(例如5000系列)。
剩余的数字代表具体型号,通常数字越大性能越强。
微架构
Zen:第一代微架构。
Zen+:第二代微架构。
Zen 2:第三代微架构。
Zen 3:第四代微架构。
Zen 4:第五代微架构。
后缀
X:表示具备XFR(Extended Frequency Range)技术,允许处理器在良好散热条件下自动超频。
XT:表示经过特别挑选的处理器,具有更高的频率。
G:表示集成显卡的处理器。
GE:表示低功耗版本的处理器,集成显卡。
U:用于笔记本电脑的低功耗版本。
H:用于笔记本电脑的高性能版本。
HS:用于笔记本电脑的高性能低功耗版本。
HX:用于笔记本电脑的高性能版本,支持更高的功耗设置。
T:低功耗版本,适用于台式机。
PRO:表示专为商业用途设计的处理器,具有额外的安全和管理功能。
示例
Ryzen 7 5800X
Ryzen 7:高端处理器。
5:第五代(Zen 3架构)。
800:具体型号,表示性能等级。
X:支持XFR技术。
AMD Ryzen Threadripper(锐龙线程撕裂者)
Ryzen Threadripper:高端桌面处理器系列,专为高性能工作站和发烧友设计。
3900X
3:表示第三代Threadripper(基于Zen 2架构)。
900:具体型号,性能等级。
X:支持XFR技术。
AMD Ryzen PRO
Ryzen PRO:专为商业和企业环境设计的处理器,具备额外的安全和管理功能。
1700G
1:表示第一代(Zen架构)。
700:具体型号。
G:集成显卡。
AMD Athlon(速龙)
Athlon:入门级处理器系列。
3000G
3000:表示第三代速龙。
G:集成显卡。
AMD EPYC(霄龙)
EPYC:服务器级别的处理器系列。
7763
7:第七代EPYC。
763:具体型号。
请注意,随着时间的发展,AMD可能会调整其命名规则以反映新的技术和产品线。在购买时,最好参考最新的官方文档以获取最准确的信息。
  • GPU显卡
GPU(Graphics Processing Unit,图形处理单元)是一种专门设计用于处理图形和图像数据的微处理器。它最初是为了加速计算机图形渲染而设计的,但随着时间的推移,GPU的应用范围已经扩展到了许多高性能计算领域,比如科学计算、机器学习、加密货币挖矿等。
  • GPU与CPU的区别
核心数量:GPU拥有更多的核心,适合并行计算;而CPU的核心数量较少,但每个核心的性能较强。
架构设计:GPU的设计倾向于简单重复的计算单元,而CPU则更侧重于复杂的控制逻辑。
内存结构:GPU拥有专门的显存,可以提供更快的数据访问速度;而CPU通常使用主内存。
目前主流的显卡有Intel、NVIDIA、AMD三家,各自有各自的特点。在笔记本上,Intel和AMD的显卡是集成在CPU中的,简称为核显。NVIDIA的显卡则是独立于CPU的,简称为独显。通常独立显卡的性能会强于核显。相应的,功耗也会更高。
简单来说,如果你需要影视剪辑、跑AI模型、大型3A游戏才需要考虑独立显卡。一般情况核显就足够应对大部分场景了,况且近几年的核显也得到了加强。
  • 屏幕素质
色域
屏幕色域是指显示器能够显示的颜色范围。不同的显示器可能支持不同的色域标准,每种标准定义了一组可以被准确表示的颜色。下面是对几种常见色域标准的解释:
sRGB
定义:sRGB(standard Red Green Blue)是由微软和惠普在1996年共同开发的色彩空间标准。
用途:它是目前最广泛使用的色彩空间之一,特别是在计算机显示器、互联网图像和消费类打印机中。
覆盖范围:大约能够覆盖CIE 1931色度图中35%的人眼可见颜色。
特点:sRGB色域相对较小,但它确保了在不同设备之间的色彩一致性。
NTSC
定义:NTSC(National Television Standards Committee)是美国国家电视标准委员会制定的标准,用于定义电视信号传输中的色彩信息。
用途:NTSC色域主要用于电视广播和相关视频应用。
覆盖范围:NTSC色域比sRGB要宽,大约覆盖CIE 1931色度图中45%的人眼可见颜色。
特点:NTSC色域更适合于视频制作和播放,特别是当涉及到鲜艳色彩的表现时。
Adobe RGB
定义:Adobe RGB是由Adobe公司在1998年推出的色彩空间标准。
用途:Adobe RGB色域特别适合专业图像处理,如摄影、印刷和平面设计。
覆盖范围:Adobe RGB色域比sRGB更宽,大约覆盖CIE 1931色度图中50%的人眼可见颜色。
特点:Adobe RGB色域在青绿色系上有所提升,更适合处理涉及广泛色彩范围的专业图像。
P3
定义:P3色域有两种形式,一种是DCI-P3,最初为数字影院制定;另一种是Display P3,由苹果公司推广使用。
用途:P3色域特别适用于高端显示器和专业用途。
覆盖范围:DCI-P3色域比sRGB更宽,大约覆盖CIE 1931色度图中50%的人眼可见颜色;Display P3色域略小于DCI-P3。
特点:P3色域特别强调红色的鲜艳度,非常适合电影制作和高端消费电子产品的显示。
PAL
定义:PAL(Phase Alternating Line)是一种电视广播标准,主要用于欧洲和亚洲的部分地区。
用途:PAL制式定义了电视信号的色彩信息。
特点:PAL色域与NTSC相似,但在某些细节上有所不同,比如色彩编码方式。
覆盖范围:PAL色域与NTSC类似,大约覆盖CIE 1931色度图中45%的人眼可见颜色。
色域的比较
sRGB:是最小的色域,但因为其普遍性和兼容性,被广泛使用。
NTSC:色域比sRGB宽,但不如Adobe RGB和P3宽。
Adobe RGB:是上述色域中最宽的,特别适合专业图像处理。
P3:比sRGB宽,特别强调红色的鲜艳度,适合高端显示设备。
PAL:与NTSC类似,但有细微差别。
选择合适的色域取决于具体的应用场景。例如,如果需要进行专业的图像编辑或打印,则可能需要支持Adobe RGB色域的显示器;而对于普通用户来说,sRGB色域通常已经足够使用。
  • △E
△E(Delta E)是一个用来量化两种颜色之间差异的指标。它通常用于描述显示器、打印机或其他色彩再现设备的色彩准确度。△E 的值越小,表示两种颜色之间的差异越小,即色彩再现越准确。
△E 的含义
定义:△E 是一个数值,表示两个颜色在三维色彩空间中的距离。
△E 的意义
色差感知:一般来说,人眼可以感知的最小色差约为 △E ≈ 1 或更小。
色准评价:在显示器或打印机领域,△E 的值用于评估设备的色彩准确度。例如,△E < 2 通常被认为是良好的色准,而 △E < 1 则被认为是优秀的色准。
色彩管理:△E 也被用于色彩管理系统中,帮助调整和校正设备的颜色输出,以达到一致性和准确性。
应用场景
显示器:在显示器行业中,△E 用于评价显示器的色彩准确度,尤其是在专业级别的显示器中。
印刷:在印刷行业,△E 用于保证印刷品的颜色与原始设计尽可能一致。
摄影和图像处理:在摄影和图像处理领域,△E 有助于确保图像的颜色在不同的设备和媒介上保持一致。
  • 分辨率
屏幕分辨率指的是屏幕上像素的数量,它决定了显示器能够显示图像的清晰度和细节程度。屏幕分辨率通常以水平像素数乘以垂直像素数的形式表示,例如1920×1080。
屏幕分辨率的组成部分
水平像素数:屏幕宽度方向上的像素数量。
垂直像素数:屏幕高度方向上的像素数量。
分辨率的影响
图像清晰度:分辨率越高,单位面积内的像素越多,图像看起来就越清晰细腻。
显示内容大小:分辨率越高,相同尺寸的屏幕上可以显示更多的内容,但每个单独元素(如文字和图标)可能会显得更小。
屏幕密度:屏幕密度(PPI,Pixels Per Inch,每英寸像素数)是衡量屏幕清晰度的一个重要指标。PPI越高,图像看起来越精细。
常见的分辨率类型
HD (High Definition): 通常指1280×720像素的分辨率,也称为720p。
FHD (Full High Definition): 1920×1080像素的分辨率,也称为1080p。
WQHD (Wide Quad High Definition): 2560×1440像素的分辨率,也称为1440p或2K。
UHD (Ultra High Definition): 3840×2160像素的分辨率,也称为2160p或4K。
8K: 7680×4320像素的分辨率,是当前最高端的分辨率之一。
不同应用场景下的分辨率选择
桌面显示器:常见的分辨率包括1920×1080 (FHD) 和 2560×1440 (WQHD)。对于设计师、摄影师等专业人士,更高分辨率如4K (3840×2160) 可能更为合适。
笔记本电脑:由于屏幕尺寸较小,分辨率通常选择1366×768 (HD) 到 1920×1080 (FHD),高端型号可能会采用更高的分辨率。
智能手机:现代智能手机通常配备高分辨率屏幕,例如1080p (1920×1080) 到 1440p (2560×1440) 甚至更高。
分辨率与屏幕尺寸的关系
像素密度(PPI)是衡量屏幕清晰度的重要因素。PPI越高,屏幕上的图像就越细腻。
对于给定的屏幕尺寸,分辨率越高意味着像素密度越大,图像更加清晰。
对于给定的分辨率,屏幕尺寸越大意味着像素密度越低,图像可能会显得不那么细腻。
选择合适的分辨率
在选择显示器或设备时,应考虑使用场景和个人偏好。例如,如果你经常进行图形设计工作,可能需要一个高分辨率的显示器来获得更好的细节表现;如果你主要使用的是文字处理软件,较低的分辨率可能就足够了。
对于游戏爱好者而言,高分辨率结合高刷新率可以提供更流畅的游戏体验。
如果你的工作涉及视频编辑或观看高清内容,4K或更高分辨率的显示器会是一个不错的选择。
总之,屏幕分辨率是影响显示效果的关键因素之一,选择合适的分辨率可以根据你的需求和预算来决定。
  • 独显直连
独显直连(Discrete Graphics Direct Connect)是指将显示器直接连接到独立显卡(简称“独显”)上的技术或配置方式。这种方式下,显示器的数据传输不经过主板集成显卡或其他任何中间环节,而是直接与独立显卡通信,从而实现更高的性能和更高效的资源利用。
  1. 独显直连的优势
性能提升:独立显卡通常拥有比集成显卡更强的图形处理能力,因此独显直连可以充分利用独立显卡的性能,提高游戏、图形渲染等应用的速度和质量。
减少延迟:数据不需要经过额外的转换步骤,减少了数据传输过程中的延迟。
优化功耗:在不需要高性能图形处理的情况下,可以关闭独立显卡以节省电力,而在需要时再启用,这样可以有效降低系统的整体功耗。
增强稳定性:减少中间环节有助于提高系统的稳定性和可靠性。
实现方式
  1. 独显直连可以通过以下几种方式实现:
物理连接:将显示器的视频输出线(如HDMI、DisplayPort等)直接连接到独立显卡的接口上。
BIOS/UEFI设置:一些主板支持在BIOS/UEFI设置中选择默认启动的显卡。在这种情况下,你可以设置系统启动时优先使用独立显卡。
硬件开关:部分主板上可能会有专门的开关或跳线,用于手动切换显卡的使用。
使用场景
独显直连通常用于以下场景:
高性能游戏:游戏玩家通常需要高性能的图形输出,独显直连可以提供更流畅的游戏体验。
专业图形处理:设计师、工程师和其他专业人员在进行图形渲染、视频编辑等工作时,需要高质量的图形输出。
多显示器设置:对于需要同时使用多个显示器的工作站,独显直连可以提供更多的显示器接口,并且支持更高的分辨率和刷新率。
钱包与电脑品质的零和博弈
性能强劲、显示效果好、功能全面的电脑普遍很贵,但你的钱包可不答应。但是便宜的电脑你又看不上。这番纠结何必呢?适合自己的才是最好的,当你熟练使用电脑后,电脑就是你的忠实助手,符合你需求的助手才是真正的得力助手。
  • 举例分析
联想拯救者R9000P 2023近年来一直非常火爆,让我们详细分析一下联想拯救者R9000P 2023这台游戏笔记本电脑的各项特性:
屏幕素质
显示屏幕:16英寸的显示屏,采用京东方面板。
分辨率:2560×1600(2.5K分辨率)。
刷新率:240Hz,适合高性能游戏和流畅的动画体验。
响应时间:3ms,快速响应,减少画面撕裂和模糊。
亮度:典型亮度值为500nits,适合在各种光照条件下使用。
色深与色域:支持10bit色深,100%sRGB色域覆盖,提供了丰富的色彩层次和鲜艳的颜色表现。
HDR:支持HDR400显示效果,可以呈现更广泛的亮度范围和更深的黑色。
调光方式:全程DC调光,无闪烁,减少眼睛疲劳。
其他特点:屏幕采用三面窄边框设计,屏占比高,顶部有手动关闭功能的摄像头,最大开合角度180°,屏幕稳定。
CPU性能
处理器:可选锐龙9-7945HX或锐龙7-7745HX。
锐龙9-7945HX:定位为超高性能游戏、专业创作性能以及多任务处理能力。
锐龙7-7745HX:同样具有强大的性能,适合游戏和日常高性能需求。
性能测试:根据评测,锐龙9-7945HX在单烤FPU 30分钟后,主频稳定在4.550GHz,封装功耗约为107.66W,温度约为90.9°C。
屏幕分辨率
分辨率:2560×1600,提供清晰细腻的画面,适合图形设计、视频编辑和游戏等高分辨率需求。
显卡
独立显卡:配备了140W满功耗的RTX 4060独立显卡。
直连情况:支持独显直连
续航情况
电池续航:80瓦时,续航时间视实际使用情况决定
散热情况
烤机测试:在AIDA64单烤FPU 30分钟后的测试中,CPU的温度稳定在90.9°C左右,这表明散热系统能够在长时间高负荷运行下保持一定的温度控制。
是否带有小键盘
小键盘:包含数字小键盘。全高方向键。
接口数量与丰富程度
USB接口:USB3.2 Gen1*4 、USB-C*1
其他接口:电源接口、千兆网口 、HDMI2.1 、3.5毫米耳机接口
雷电接口:没有配备雷电4接口,这可能会影响高速数据传输和扩展能力。
总的来说,联想拯救者R9000P 2023是一款专为游戏和高性能计算设计的笔记本电脑,具有出色的屏幕素质、强大的CPU和GPU性能。从已有的信息来看,这款笔记本在游戏和图形处理方面表现出色,具备良好的性能释放能力和稳定的散热设计。对于需要高性能图形输出的用户来说,这是一个不错的选择。
相信读者在阅读完这篇文章后有所收获,具备了自己去选择适合自己的电脑的能力。
需要提醒的是,读者在选购电脑时还应参考上文未提及的其他参数,那些参数通俗易懂,这里就不再赘述。
文章参数参考来源:WiFiMG-_-  https://www.bilibili.com/read/cv36453625/?jump_opus=1 出处:哔哩哔哩

 

 

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